블렌더의 전반적인 렌더링 관련 기능에 대해 알아봅니다. Eevee, Cycle 두 렌더 엔진의 기본적인 차이점과 함께 애니메이션을 가진 장면을 렌더링 하기 위해 필요한 절차와 기능이 무엇인지 학습할 것입니다. 오브젝트의 표면 색감이나 반사, 굴절과 같은 질감 상태를 바꾸는 Shader, Material 관련 기능을 사용해보고, 장면에 빛을 만들어 내는 Light의 타입과 시각적 효과의 각 차이점도 비교해봅니다. HDRI 이미지를 사용하는 라이팅 방식과 함께 Ambient Occlusion, Sub-Surface Scattering
1) 특허분쟁 유형을 보다 세분화한 후, 실제 실무 사례를 분석- 특허 분쟁의 유형화와 실무의 흐름 학습 - 특허 분쟁 유형별 대응과 관련하여 체크 포인트 학습 및 제공2) 풍부한 경험을 쌓은 전문변호사에게 듣는 실전 강의 - 충실한 강의 교안 및 강의를 통해 특허 분쟁 대응에 대한 고민 해소- 특허분쟁에 대한 실무적 흐름과 대법원의 입장 등 학습