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비환급일반
모바일
[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.6 포인터와 동적객체 생성
학습분량
15차시
NCS분류
15010201(기계요소설계)
교육기간
30일 (9시간)
복습기간
7일
환급유형
비환급일반
 
 
교육비용
₩ 30,000
결제금액
₩ 30,000

과정소개

과정소개

포인터와 동적객체 생성에 대해서 이해한다.

학습목표

포인터와 동적객체 생성에 대해서 이해하고 직접 실습한다.

학습대상

C++언어를 배우는 모든 사람

학습방법 온라인 교육 ( PC + 모바일 )
강사소개
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평가기준

평가항목 진도율 과제 진행단계평가 최종평가 총점
평가비율 100% 0% 0% 0% 100점
수료기준 80% 이상 0점 이상 0점 이상 0점 이상 80점 이상

평가방법 및 수료기준

평가방법 및
수료기준
* 진도율 80 이상

강의 목차

차시 차시명
1차시 이론-포인터의 개념, 선언형식, 주소연산자 개념, 간접참조 연산자 개념에 대한 설명
2차시 이론-간접참조 예제, nullptr과 NULL의 개념 및 차이점, 포인터 변수 초기화, 주의사항에 대한 설명1
3차시 실습-포인터 변수에 주소 저장, nullptr과 NULL의 차이점, 포인터 변수 초기화에 대한 실습
4차시 이론-동적 메모리 할당의 개념, 단계, new연산자의 개념과 사용법에 대한 설명
5차시 이론-정적배열, 동적배열의 차이점, delete연산자의 개념 및 사용법, 스마트 포인터에 대한 설명
6차시 실습-일반 배열과 동적 메모리가 할당되어진 동적배열의 차이점, 동적배열의 메모리 해제, new, delete에 대한 실습
7차시 실습-스마트포인터 unique_ptr, make_unique(), move(), get(), 자동 메모리 해제에 대한 실습
8차시 실습-스마트포인터 shared_ptr, make_shared(), use_count() 실습, weak_ptr 설명
9차시 이론-객체의 동적 생성, 화살표 연산자 용도, 클래스 멤버변수 동적으로 생성 및 소멸에 대한 설명
10차시 실습-Dog클래스를 이용한 객체의 동적 생성, 화살표 연산자 용도, Dog클래스 멤버변수 동적으로 생성 및 소멸에 대한 실습
11차시 이론-this포인터의 개념과 활용법, unique_ptr을 통한 동적 객체 생성, const 포인터 3가지 유형에 대한 설명
12차시 실습-unique_ptr, shared_ptr 스마트 포인터를 통한 동적 객체 생성 실습
13차시 실습-const의 활용법, 상수에 대한 포인터, 상수 포인터, 상수에 대한 상수 포인터 실습
14차시 실습-일반 포인터를 활용한 동적 메모리 할당 종합 문제 실습
15차시 실습-Time클래스의 인스턴스를 이용하여 메서드 중복정의 및 포인터 종합 문제 실습

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