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[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.5 객체 배열, 벡터, Array클래스
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과정소개 | 객체배열, 벡터, array클래스에 대해서 이해한다. |
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학습목표 | 객체배열, 벡터, array클래스에 대해서 이해하고 실습한다. |
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학습대상 | C++언어를 배우는 모든 사람 |
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학습방법 | 온라인 교육 ( PC + 모바일 ) | ||
강사소개 |
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평가항목 | 진도율 | 과제 | 진행단계평가 | 최종평가 | 총점 |
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평가비율 | 100% | 0% | 0% | 0% | 100점 |
수료기준 | 80% 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 80점 이상 |
평가방법 및 수료기준 |
* 진도율 80 이상 |
차시 | 차시명 |
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1차시 | 이론-객체배열의 개념, 필요성, 초기화 방법, 메소드 호출방법에 대한 설명 |
2차시 | 실습-Circle 객체배열의 정의, 생성자 필요성, 초기화 방법, 메소드 호출에 대한 실습 |
3차시 | 실습-Book 객체배열의 생성자를 통한 초기화, HDC를 이용하여 명령창에 원을 그리는 것에 대한 실습 |
4차시 | 이론-벡터의 개념, 동적배열의 원리, STL, push_back(), pop_back()에 대한 설명 |
5차시 | 실습-벡터의 선언, push_back(), pop_back(), empty(), size(), capacity(), 주소값에 대한 실습 |
6차시 | 이론-벡터 요소의 위치, begin(), end(), 반복자, 중간 삭제, erase(), 벡터의 연산자, 문자열 저장, 사용자 정의 클래스 저장에 대한 설명 |
7차시 | 실습-begin(), end(), 중간 삭제, erase(), 간접참조를 통한 벡터값 출력, 벡터의 주소값 설명, 반복자에 대한 실습 |
8차시 | 실습-clear(), 벡터에 연산자 중복정의된 =, ==, !=, 복사 생성자를 통한 새로운 벡터 생성 실습 |
9차시 | 실습-벡터에 문자열 저장 및 capacity의 변화과정, 사용자 정의 클래스 벡터에 저장하기 실습 |
10차시 | 이론-벡터의 정렬, 비교자(compare), 벡터 멤버함수 정리, array클래스의 장점과 단점 및 사용방법 설명 |
11차시 | 실습-벡터의 정렬, sort()함수 2가지 인수 사용, 배열의 정렬 방법, greater, less 인자의 실습 |
12차시 | 실습-벡터의 사용자 정의 클래스 저장후 정렬, 비교자 함수 제시 방법에 대한 실습 |
13차시 | 실습-array 클래스의 사용법, 멤버 메소드-empty(), size(), sizeof(), max_size(), data(), front(), back(), fill()에 대한 실습 |
14차시 | 실습-array 멤버 메소드-swap(), 정렬, 동적할당 연산자에 대한 설명과 실습) |
작성자 | 내용 |
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