BlackMagic Design 사의 Davinci Resolve 소프트웨어는 영상 편집, 효과와 합성, 색보정 같은 작업을 단일 소프트웨어 안에서 할 수 있는 종합적인 성격의 작업 도구입니다. 이 강의에서는 Resolve의 무료 버전을 이용해서 기본적인 편집 기능인 Edit, Cut, Media Pool 기능을 중심으로 가장 기초적인 영상 편집의 전반적인 방법을 학습할 것입니다.
네 번째 과정에서는 Cinema 4D R23 소프트웨어가 가진 애니메이션과 모션 제작 관련 기능의 기초 입문을 진행합니다. 키 프레임을 생성하는 방법과 Xpresso 의 기본적인 적용 방법을 알아보고, Force, Rigid Body, Soft Body, Particle 같은 시뮬레이션 기반의 모션 제작 기능도 알아봅니다. 또한 MoGraph 기능을 사용해서 다수로 복제된 오브젝트가 특정 패턴 모양으로 움직이게 만드는 전반적인 방법에 대해서도 학습할 것입니다.
이 과정은 Maxon Cinema 4D R23 소프트웨어가 가진 라이팅, 렌더링 쪽 기능의 기초적인 사용 방법을 간단히 소개하는 과정입니다. 오브젝트에 빛과 그림자를 만들어내고, 질감이 가진 반사, 굴절, 확산을 적용해주거나, Global illumination 같은 기능을 사용해서 오브젝트 끼리의 간접 확산 광원 효과를 만드는 방법도 살펴볼 것입니다. bump, displacement, Depth of Field, Motion Blur 같은 렌더링 효과도 같이 적용하는 방법도 역시 실험하게 될 것입니다.
PART2 강좌에서는 Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정에 대해 알아봅니다. 오브젝트를 생성하고 컴포넌트를 조작하는 기초적인 방법과 함께 extrude, bevel, subdivision surface 같은 주요 모델링 기능을 알아볼 것입니다. 또한 spline 커브를 생성해서 형태를 만들 수 있는 여러가지 generator 기능의 역할에 대해서도 확인할 것입니다. 학습한 모든 내용을 토대로 간단한 물체를 연습 모델링을 진행해볼 것입니다.
Maxon Cinema 4D R23 소프트웨어는 3D 모션 그래픽과 애니메이션, 영상 작업에 이용될 수 있는 종합적인 3D 그래픽 도구입니다. 이 과정에서는 3D 그래픽을 전혀 다뤄본적인 없는 분들을 위해 기본적인 3D 작업 개념을 Cinema 4D 소프트웨어를 이용해서 입문하도록 도와 드릴 것입니다. 기본적인 인터페이스를 조작하고, 모델링, 렌더링, 애니메이션의 가장 기초적인 개념과 작업의 전체적인 흐름을 익히게 될 것입니다.