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NCS분류
08020406(영상편집)
교육기간
30일
학습차시
20차시
내 번째 파트에서는 프리미어에서 주로 사용할 수 있는 비디오 코덱의 기본 사용 방법을 알아보고, Essentail Graphics 기능과 After Effects 프로그램 간의 작업 연동 방법을 학습해본다. 또한 Adobe Audition 기능을 이용해서 오디오 편집 작업을 진행할 수 있고, 프리미어 프로와 작업 연동에도 이용할 수 있다. Rush 같은 소프트웨어를 이용해서 간단하게 편집된 구조를 프리미어 프로젝트로 구조 변환시켜 연속된 작업을 진행하는 방법도 알아보고, Cpation 기능으로 자막을 생성하는 기능도 학습해본다.
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08020406(영상편집)
교육기간
30일
학습차시
20차시
세 번째 파트에서는 프록시 기능을 사용해서 고해상도 비디오 파일을 저해상도로 교체시켜 작업 속도를 높이는 방법과 포토샵 파일과 연동하는 기본 작업 과정, 불안정하게 촬영된 영상을 안정화시켜 만들어 주는 Warp Stabilizer 기능에 대해 알아볼 것입니다. 무엇보다도 프리미어 프로가 가진 사운드 편집 기능의 전반적인 사용 방법과 오디오 효과, essential sound, loudness radar 기능과 같이 필수적인 오디오 작업 기능에 대해 학습하게 될 것입니다.
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08020406(영상편집)
교육기간
30일
학습차시
22차시
두 번째 파트에서는 video effect를 중심으로 학습해나갈 것입니다. 기본적인 효과를 적용하고 특정 부분에만 효과를 만들기 위해 mask 기능을 사용하거나, 여러 컷에 일괄적으로 효과를 넣기 위해 adjustment, transparent 레이어를 사용하는 방법도 알아 볼 것입니다. 기본적으로 사용하는 다양한 시각 효과를 개별적으로 확인하고, 최종적으로 색보정 목적의 여러 효과를 학습하고 Lumetri Color 기능의 전반적인 사용 방법을 확인하게 될 것입니다.
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20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
20차시
프리미어 프로는 산업적으로 널리 쓰이는 대표적인 영상 편집 소프트웨어로 어느 정도의 학습 진입 난이도를 가지고 있습니다. 이 강좌에서는 영상 편집을 전혀 해본적이 없는 분들을 대상으로 프리미어를 사용해서 영상 편집의 전반적인 작업 절차와 기능을 학습을 도와 드리는 목적을 두고 있습니다. 기본적인 컷 편집, 트랜지션, 트랜스폼과 트랙의 배치와 키 프레임, 최종적인 출력 렌더링 과정 까지 진행하게 될 것입니다.
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02020302(사무행정)
교육기간
30일
학습차시
20차시
네 번째 파트에서는 미리 만들어진 효과들의 집합체인 Template 기능의 각 사용 방법을 알아본다. edit, transition, title, particle, Lens flare 기반의 효과들을 구체적으로 알아보고, 파티클을 expression으로 통제하는 pCustom 노드와 Expression Modifires 기능의 구체적인 역할도 확인해본다. 퓨전에서 만든 마스크 정보를 컬러 페이지 쪽으로 넘겨서 활용하는 방법과 OpenFX 게열의 시각 효과를 이용하는 몇 가지 방법도 알아 볼 것이다.
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02020302(사무행정)
교육기간
30일
학습차시
21차시
세 번째 파트에서는 퓨전이 가진 3D 합성 관련 기능을 중심으로 학습합니다. 기본적인 3차원 화면 구성 방법과 오브젝트, 라이트, 재질, 카메라를 생성하고 속성을 다루고, Uvmap, Bump, Displacement 같은 재질 속성이 어떤 식으로 동작하는지도 확인합니다. 또한 입자 기반의 물리 운동 모션을 만들 수 있는 Particle 기능 또한 살펴볼 것인데, 입자를 생성하고 모양을 변경하거나 외부의 힘을 만들어 전달하거 작업을 통해 간단한 파티클 기반의 3차원 장면도 만들어 볼 것입니다.
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02020302(사무행정)
교육기간
30일
학습차시
20차시
두 번째 파트에서는 퓨전이 가진 효과(effect)와 Modifire, Expression 같은 모션 관련 기능에 대해 알아보고, Chroma Key 관련 기능을 사용해서 Green Screen Keying 작업을 해볼 것입니다. 동시에 Planar Tracker 기능으로 움직이는 영상의 일부분을 트래킹해서 좌표 값을 얻어내고 그 상태를 다른 이미지와 합성시키는 과정을 진행할 것입니다. 3D 소프트웨어에서 렌더링된 이미지에 대해 색보정이나 합성을 진행하기 위해 알아야 할 기본적인 지식과 OpenExr, CryptoMatte 같은 기
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02020302(사무행정)
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30일
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20차시
BlackMagic Design사의 Davinci Resolve 자체적으로 이미지 합성과 효과를 만들어 내는 Fusion 이라 불리는 기능을 내장하고 있습니다. 해당 기능을 통해 이미지 기반의 합성, 색보정, 효과 작업을 할 수 있고, 이 상태를 Edit 기능과 연동해서 비디오 편집 작업에 실제로 이용할 수 있습니다. 이 같은 Fusion 기능을 입문하기 위해 초보자 수준의 강의를 준비했습니다.
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20010202(응용SW엔지니어링)
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30일
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20차시
세번째 파트에서는 XML 파일을 기반으로 협업 작업을 진행하는 요령을 살펴본다. 프리미어 프로 같은 외부 소프트웨어를 사용해서 영상 편집 작업을 진행하고, 그 편집 정보를 XML 파일로 함께 추출하여 다시 리졸브에서 타임라인 정보를 재구성해보는 것입니다. 또한 LUT 기능의 기본 역할을 알아봄과 동시에 새롭게 업데이트된 17 버전의 추가적인 색보정 기능들, HDR grade, Color Warper, Pxory 같은 기능들의 구체적인 사용 방법도 같이 확인할 것이고, 학습을 정리하는 차원의 종합적인 작업도 같이 진행할 것입니다.
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20010202(응용SW엔지니어링)
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30일
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22차시
PART2 강좌에서는 리졸브의 Color 페이지를 중심으로 기본적인 색보정을 하는 방법에 대해 알아봅니다. 노드 기반의 색보정 방식과 함께 lift, gamma, gain을 비롯한 각종 curve 기능 또한 Qualifire 기능으로 특정 영역을 마스크로 추출하거나 window 기능으로 사용자가 만든 모양대로 색보정 효과가 들어가도록 해봅니다. 트랙커 기능으로 window 좌표 위치가 움직이는 영상에 따라 움직이도록 하거나 OpenFX로 효과를 추가해보고, Render Cache 기능으로 효율적인 재생 작업을 하는 방법도 알아볼