직무
비환급일반
모바일
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
20차시
C++의 STL의 set개념, 함수, map개념, map함수, 컨테이너 어댑터의 개념, stack, queue의 구현, 사용법, multiset, multimap에 사용법, STL 알고리즘, 람다식에 대해서 이해한다.
비환급일반
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NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
16차시
코틀린의 함수와 함수형 프로그래밍의 개념, 람다식의 개념, 고차 함수의 개념, 일급 객체의 개념, callByValue의 개념, :: 연산자의 용도를 이해한다.
비환급일반
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NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
14차시
코틀린의 자료형, 스마트 캐스트, 묵시적 변환, 입력 객체 및 함수, 연산자에 대해서 이해한다.
비환급일반
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NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
13차시
코틀린의 프로젝트, 모듈, 패키지, 파일과 변수와 자료형, 연산자에 대해서 이해한다.
비환급일반
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NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
4차시
코틀린의 등장과 개발환경 구축하기에 대해서 이해한다.
비환급일반
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NCS분류
20010204(DB엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
8차시
마이크로소프트 오피스 2021 버전 속에 있는 프로그램을 배운다.
비환급일반
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NCS분류
02020302(사무행정)
교육기간
30일
학습차시
8차시
마이크로소프트 오피스 2021 버전 속에 있는 프로그램을 배운다.
비환급일반
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NCS분류
02020302(사무행정)
교육기간
30일
학습차시
8차시
마이크로소프트 오피스 2021 버전 속에 있는 프로그램을 배운다.
비환급일반
모바일
NCS분류
02020302(사무행정)
교육기간
30일
학습차시
21차시
원 페이지 웹앱 디자인 과정은 유행하는 트랜드의 디자인을 통해, 웹의 새로운 코딩 형식을 접목하는 과정으로서디자인 레이아웃에 관련된 스타일과 인터랙션을 배우고 완성 예제를 구현해 나가는 과정입니다.
비환급일반
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NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
20차시
이 과정에서는 blender의 애니메이션과 관련된 기능을 주로 알아봅니다. 기본적인 Constraint 기능 적용과 개념을 학습하고, 실제 애니메이션 작업에 간단히 적용해봅니다. Armature 기능을 사용해서 캐릭터 애니메이션을 위한 뼈대와 리깅 작업의 전반적인 작업 흐름을 확인할 것입니다. 배운 것을 토대로 간단한 wakl cycle 애니메이션을 만들어 보고 fish 오브젝트에 armature와 wave modify 기능을 이용하여 리깅을 해봅니다.