직무
비환급일반
모바일
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
8차시
본 과정은 기계 제도 및 설계 분야에 관심이 있거나, 해당 분야의 자격증 취득을 목표하고 계신 분 또는 관련 분야로 진출을 하고자 하는 분이나 전문성을 향상시키고자 하는 분들을 위한 기초 내용의 습득을 목표로 한 과정입니다.
비환급일반
모바일
NCS분류
20020110(클라우드플랫폼구축)
교육기간
30일
학습차시
5차시
본 과정은 기계 제도 및 설계 분야에 관심이 있거나, 해당 분야의 자격증 취득을 목표하고 계신 분 또는 관련 분야로 진출을 하고자 하는 분이나 전문성을 향상시키고자 하는 분들을 위한 기초 내용의 습득을 목표로 한 과정입니다.
비환급일반
모바일
NCS분류
20020110(클라우드플랫폼구축)
교육기간
30일
학습차시
7차시
본 과정은 기계 제도 및 설계 분야에 관심이 있거나, 해당 분야의 자격증 취득을 목표하고 계신 분 또는 관련 분야로 진출을 하고자 하는 분이나 전문성을 향상시키고자 하는 분들을 위한 기초 내용의 습득을 목표로 한 과정입니다.
비환급일반
모바일
NCS분류
08030404(영상음향제작)
교육기간
30일
학습차시
9차시
본 과정은 기계 제도 및 설계 분야에 관심이 있거나, 해당 분야의 자격증 취득을 목표하고 계신 분 또는 관련 분야로 진출을 하고자 하는 분이나 전문성을 향상시키고자 하는 분들을 위한 기초 내용의 습득을 목표로 한 과정입니다.
비환급일반
모바일
NCS분류
08030404(영상음향제작)
교육기간
30일
학습차시
6차시
본 과정은 기계 제도 및 설계 분야에 관심이 있거나, 해당 분야의 자격증 취득을 목표하고 계신 분 또는 관련 분야로 진출을 하고자 하는 분이나 전문성을 향상시키고자 하는 분들을 위한 기초 내용의 습득을 목표로 한 과정입니다.
비환급일반
모바일
NCS분류
19031202(가상훈련구동엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
11차시
본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 활용 강좌로, 실습과 캐릭터 제작을 통한 학습 위주로 구성하였습니다.동영상 실습을 통해 Zbrush에서 애니메이션이나 게임에서 사용될 수 있는 3D 캐릭터를 만드는 방법을 전반적으로 학습할 것입니다.본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.
비환급일반
모바일
NCS분류
19031202(가상훈련구동엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
12차시
본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 기초 강좌로, 기초이론과 실습을 통한 학습 위주로 구성하였습니다.동영상 실습을 통해 Zbrush를 3D 프로젝트에서 어떻게 이용하는지 배우고, 메시를 이용한 기본모형 제작, 브러시를 이용한 세밀한 sculpt , 텍스쳐과 페인팅, 마지막 렌더링까지 전문가가 알아야 할 Zbrush 파이프라인을 학습 할 것입니다. 본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.
비환급일반
모바일
NCS분류
08020101(시각디자인)
교육기간
30일
학습차시
12차시
브이레이 넥스트 버전을 이용한 실내씬에서의 효과적인 적용
비환급일반
모바일
NCS분류
02020302(사무행정)
교육기간
30일
학습차시
15차시
브이레이 넥스트 버전을 이용한 실내씬에서의 효과적인 적용
비환급일반
모바일
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일
학습차시
11차시
브이레이 넥스트 버전을 이용한 실내씬에서의 효과적인 적용과 보정과정입니다.