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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
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| 과정소개 | 본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 활용 강좌로, 실습과 캐릭터 제작을 통한 학습 위주로 구성하였습니다. 동영상 실습을 통해 Zbrush에서 애니메이션이나 게임에서 사용될 수 있는 3D 캐릭터를 만드는 방법을 전반적으로 학습할 것입니다. 본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다. |
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| 학습목표 | Zbrush의 주요기능을 이용해 실제 캐릭터를 제작해 봄으로써 실전 활용도를 높일수 있다. |
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| 학습대상 | Zbrush를 사용하여 게임, 애니메이션에 활용되는 캐릭터를 만들고자 하는 학습자 게임 개발에 활용되는 3D 프로그램의 최신 트렌드를 익히고자 하는 학습자 Zbrush의 기본에서 더 나아가 실제 제작에 활용하는 방법을 익히고자 하는 학습자. 새로운 3D 프로그램에 대한 지식을 더 넓히고 싶은 학습자 |
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| 학습방법 | 온라인 교육 ( PC + 모바일 ) | ||
| 강사소개 |
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| 평가항목 | 진도율 | 과제 | 진행단계평가 | 최종평가 | 총점 |
|---|---|---|---|---|---|
| 평가비율 | 100% | 0% | 0% | 0% | 100점 |
| 수료기준 | 80% 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 80점 이상 |
| 평가방법 및 수료기준 |
* 진도율 80 이상 |
| 차시 | 차시명 |
|---|---|
| 1차시 | 강의 전반 소개 및 레퍼런스, 베이스 만들기 |
| 2차시 | 몸과 얼굴 만들기 |
| 3차시 | 캐릭터의 T 포즈 만들기 |
| 4차시 | Zremesher를 이용해 포즈를 만들 수 있는 로우폴리 메시 만들기 |
| 5차시 | 캐릭터 프랍, 옷 만들기_01 |
| 6차시 | 캐릭터 프랍, 옷 만들기_02 |
| 7차시 | 텍스쳐링과 페인팅 |
| 8차시 | 캐릭터 포즈 만들기_01 |
| 9차시 | 캐릭터 포즈 만들기_02 |
| 10차시 | 캐릭터 포즈 만들기_03 |
| 11차시 | 렌더링과 프레젠테이션 |
| 작성자 | 내용 |
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