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[HD]스토리텔링으로 배우는 엔트리 Part.1
학습분량
10차시
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일 (5시간)
복습기간
7일
환급유형
비환급일반
 
 
교육비용
₩ 20,000
결제금액
₩ 20,000

과정소개

과정소개

본 과정은 초등학교에서 의무화된 소프트웨어 교육을 통해 학생들이 컴퓨팅 사고력을 함양하는 것을 목적으로 합니다.

학교에서 사용하고 있는 엔트리를 활용하여 스토리를 바탕으로 재미있게 학습 할 수 있도록 구성하였습니다.

처음 프로그래밍을 배우는 분들도 이해하기 쉬운 이론과 실습을 바탕으로 소프트웨어 교육에 적합한 코칭 방법을 통해 학생들을 지도하는데 활용할 수 있습니다.

본 과정을 통해 학습자는 엔트리를 활용해 학생들을 지도할 수 있게 될 것입니다.

학습목표

엔트리의 주요 기능을 익혀 초등학생을 대상으로 소프트웨어 교육을 할 수 있습니다.

학교에서 주로 사용하는 엔트리를 다룸으로써 실전 활용도를 높이고, 학습자 코칭 방법을 학습하여 지도 역량을 강화할 수 있습니다.

학습대상

엔트리를 사용해 초등학생을 교육하고 싶은 누구나

초등학교 외부강사, 동아리수업, 방과후수업, 학원, 문화센터, 공부방 등에서 강사로 활동하고 싶은 분

미래 기술을 활용해 새로운 도전을 하고 싶은 경력단절여성

엄마표 코딩교육을 하고 싶은 학부모

학습방법 온라인 교육 ( PC + 모바일 )
강사소개
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평가기준

평가항목 진도율 과제 진행단계평가 최종평가 총점
평가비율 100% 0% 0% 0% 100점
수료기준 80% 이상 0점 이상 0점 이상 0점 이상 80점 이상

평가방법 및 수료기준

평가방법 및
수료기준
* 진도율 80 이상

강의 목차

차시 차시명
1차시 4차산업혁명과 미래교육
2차시 EPL(Education Programming Language)과 엔트리
3차시 원하는 곳으로 렛츠고!
4차시 악몽에 시달리는 내 친구를 도와줘.
5차시 복제 인간이 있다면?
6차시 무엇이든 대답해주는 척척박사
7차시 날아라 슈퍼보드~
8차시 말벌 퇴치 대작전!
9차시 신비한 우주여행
10차시 그림으로 연주하는 음악회

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