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비환급일반
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[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.2 객체지향 개념
학습분량
10차시
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일 (6시간)
복습기간
7일
환급유형
비환급일반
 
 
교육비용
₩ 20,000
결제금액
₩ 20,000

과정소개

과정소개

C++의 객체지향 프로그래밍의 개념과 구성하는 요소, 접근 방법, 클래스를 만들고 활용하는 방법에 대해서 이해한다.

학습목표

C++의 객체지향 프로그래밍의 개념과 구성하는 요소, 접근 방법, 클래스를 만들고 활용하는 방법에 대해서 이해하고 직접 실습한다.

학습대상

C++언어를 배우고자 하는 학습자

학습방법 온라인 교육 ( PC + 모바일 )
강사소개
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평가기준

평가항목 진도율 과제 진행단계평가 최종평가 총점
평가비율 100% 0% 0% 0% 100점
수료기준 80% 이상 0점 이상 0점 이상 0점 이상 80점 이상

평가방법 및 수료기준

평가방법 및
수료기준
* 진도율 80 이상

강의 목차

차시 차시명
1차시 이론-객체지향 기법의 이해, 객체의 기능에 대한 설명
2차시 이론-절차지향의 단점, 객체지향 기법의 필요성
3차시 이론-객체의 구성요소, 멤버변수, 멤버함수, 인스턴스 개념, 클래스 정의 방법
4차시 이론-클래스 작성하기, 접근지정자, 객체 생성하기, 객체 멤버 접근하기
5차시 실습-클래스 작성하는 방법, 객체 생성하는 방법, 객체 멤버 접근하고 값 수정하는 방법
6차시 실습-Monitor클래스 작성하는 방법, 멤버 만드는 방법, 클래스 활용법
7차시 실습-Time클래스 작성, getter(), setter() 함수 설명 및 만드는 방법, 활용하는 법
8차시 이론-여러 개의 객체 사용시 주의사항, 멤버 함수 중복 정의에 대한 설명
9차시 실습-멤버함수의 중복정의, Car클래스 만들기
10차시 실습-클래스 만들기 종합실습

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