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비환급일반
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface
학습분량
22차시
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일 (12시간)
복습기간
7일
환급유형
비환급일반
 
 
교육비용
₩ 44,000
결제금액
₩ 44,000

과정소개

과정소개

Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다.

학습목표

블렌더의 인터페이스 조작 방법

폴리곤 모델링의 기초

Eevee, Cycle 렌더링의 기초

학습대상

블렌더 기초 입문학습자

학습방법 온라인 교육 ( PC + 모바일 )
강사소개
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평가기준

평가항목 진도율 과제 진행단계평가 최종평가 총점
평가비율 100% 0% 0% 0% 100점
수료기준 80% 이상 0점 이상 0점 이상 0점 이상 80점 이상

평가방법 및 수료기준

평가방법 및
수료기준
* 진도율 80 이상

강의 목차

차시 차시명
1차시 Installation
2차시 View Control & Create
3차시 Transform Gizmo
4차시 Object Selection
5차시 Global & Local
6차시 Pivot & 3D Cursor
7차시 Duplicate
8차시 Parent
9차시 Edit Mode (1)
10차시 Edit Mode (2)
11차시 Edit Mode (3)
12차시 Split & Merge
13차시 Knife & Loop Cut
14차시 Bridge Edge Loop
15차시 Bevel
16차시 Snap (1)
17차시 Snap (2)
18차시 Screw Modifore
19차시 Subdivision Surface
20차시 Eevee Render
21차시 Cycle Render
22차시 Wireframe Render

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