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비환급일반
모바일
[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.3(실습2)
학습분량
17차시
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일 (8시간)
복습기간
7일
환급유형
비환급일반
 
 
교육비용
₩ 22,000
결제금액
₩ 22,000

과정소개

과정소개

브이레이 입문자를 위한 이론 외부렌더러씬을 브이레이로 변환, 브이레이에 대한 이론과 외부씬 교재를 이용한 기초재질 적용

학습목표

브이레이 재질, 환경, 라이팅 및 렌더러에 대한 이해와 적용

학습대상

브이레이 입문자 ~ 초급자

학습방법 온라인 교육 ( PC + 모바일 )
강사소개
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평가기준

평가항목 진도율 과제 진행단계평가 최종평가 총점
평가비율 100% 0% 0% 0% 100점
수료기준 80% 이상 0점 이상 0점 이상 0점 이상 80점 이상

평가방법 및 수료기준

평가방법 및
수료기준
* 진도율 80 이상

강의 목차

차시 차시명
1차시 GPU 렌더러를 이용한 브이레이디스플레이스모드 브이레이의 장단점
2차시 브이레이디스플레이스먼트모드를 이용한 잔디만들기
3차시 브이레이퍼를 이용한 잔디 만들기
4차시 브이레이퍼 추가 플러그인 사용법 및 믹스맵을 이용한 잔디바닥재질
5차시 바닥 통로재질 및 수영장 주변 고인물 만들기
6차시 디스플레이스와 그라파이트모델링툴을 이용한 언덕만들기
7차시 간단한 파티클 설정과 브이레이 기능을 이용한 나무심기
8차시 커스틱스를 이용한 현실적인 물결재질과 프레임 버퍼 기능 활용
9차시 브이레이 돔라이트를 이용한 외부환경설정
10차시 브이레이 프록시, 차량 배치 및 카페인트 재질
11차시 렌더 설정이 의미하는 것들
12차시 렌더 설정이 의미하는 것들02
13차시 렌더설정 및 매트오브젝트 설정
14차시 렌더설정 및 백플레이트와 HDRI를 이용한 매트 오브젝트 설정응용
15차시 렌더 기본 채널 및 렌더엘리먼트
16차시 브이레이의 렌더링 마스크 기능
17차시 브이레이라이트 조도분석툴

학습 후기

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