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비환급일반
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[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.1&2(세팅 및 실습1)
학습분량
22차시
NCS분류
20010202(응용SW엔지니어링)
교육기간
30일 (10시간)
복습기간
7일
환급유형
비환급일반
 
 
교육비용
₩ 27,000
결제금액
₩ 27,000

과정소개

과정소개

브이레이 입문자를 위한 이론 외부렌더러씬을 브이레이로 변환, 브이레이에 대한 이론과 외부씬 교재를 이용한 기초재질 적용

학습목표

브이레이 재질, 환경, 라이팅 및 렌더러에 대한 이해와 적용

학습대상

브이레이 입문자 ~ 초급자

학습방법 온라인 교육 ( PC + 모바일 )
강사소개
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평가기준

평가항목 진도율 과제 진행단계평가 최종평가 총점
평가비율 100% 0% 0% 0% 100점
수료기준 80% 이상 0점 이상 0점 이상 0점 이상 80점 이상

평가방법 및 수료기준

평가방법 및
수료기준
* 진도율 80 이상

강의 목차

차시 차시명
1차시 처음 시작하는 맥스, 브이레이 세팅_프리퍼런스 세팅, 씬환경세팅
2차시 처음 시작하는 브이레이 세팅_구버전 1.x ~ 3.x 용
3차시 처음 시작하는 브이레이 세팅_퀵렌더세팅, 렌더세팅
4차시 처음 시작하는 브이레이 세팅_렌더설정과 라이트 이론
5차시 처음 시작하는 브이레이 세팅_라이트 이론02과 카메라
6차시 처음 시작하는 브이레이 _프레임버퍼활용
7차시 외부 렌더러 브이레이 렌더러로 컨버팅하는 방법
8차시 컨버팅 방법 및 렌더설정
9차시 렌더설정 변화에 따른 결과물
10차시 렌더설정 및 추가 환경설정
11차시 외부씬 환경설정 렌더엔진에 따른 차이점
12차시 나무 오브젝트 변경01
13차시 나무 오브젝트 변경02
14차시 외부씬 재질창 활용 담장 재질 적용
15차시 외부씬 재질창 활용 반사재질과 마스크활용
16차시 다양한 반사재질 표현 방법, 투영재질
17차시 기타 재질 소개 및 재질창 즐겨찾기 설정
18차시 외부씬에 재질 적용 프레임, 유리, 물
19차시 외부씬에 재질 적용 담장, 노말맵 적용, 디스플레이스먼트
20차시 담장 재질 브이레이 디스플레이스먼트 및 unwrap UVW
21차시 브이레이디스플레이스먼트 조절 및 바닥 재질
22차시 바닥 재질 조절, 맵 부가기능을 이용한 컬러조정, 콘크리트 재질

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