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[HD]Svelte(스벨트) 프로그래밍 제대로 배우기 (입문) Part.1 개념 및 기본문법
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과정소개 | 본 과정은 프런트엔드 최신 기술인 스벨트 프로그래밍 입문과 활용 과정에 대해서 학습합니다. |
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학습목표 | 프런트엔드 컴파일러를 표방하는 새로운 프런트엔드 최신 기술인 스벨트 프로그래밍 전반에 필요한 제반 사항을 학습합니다. |
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학습대상 | 프런트엔드 기술들중 하나인 Svelte 기반으로 프런트엔드 구현을 학습해보고자 하는 학습자 |
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학습방법 | 온라인 교육 ( PC + 모바일 ) | ||
강사소개 |
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평가항목 | 진도율 | 과제 | 진행단계평가 | 최종평가 | 총점 |
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평가비율 | 100% | 0% | 0% | 0% | 100점 |
수료기준 | 80% 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 80점 이상 |
평가방법 및 수료기준 |
* 진도율 80 이상 |
차시 | 차시명 |
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1차시 | 강의개요 |
2차시 | 스벨트 초보자 학습가이드 |
3차시 | 스벨트 공식홈의 메인을 보면 장점을 알 수 있다 |
4차시 | 스벨트 개념과 장점 이해 - DOM 객체 |
5차시 | 스벨트 개념과 장점 이해 - DOM의 또다른 표현들 |
6차시 | 스벨트 개념과 장점 이해 - jQuery가 지고 Virtual DOM 기반의 프레임워크가 뜬 이유 |
7차시 | 브라우저 렌더링 방식(중요) |
8차시 | 가상 돔(Virtual DOM) - 일상에서의 버추얼 시스템 예 |
9차시 | 가상 돔(Virtual DOM)이란 무엇인가 - JS 객체 vs Batch Update vs 복제본 |
10차시 | 가상 돔(Virtual DOM)을 통해 실제 DOM에 반영하는 원리 - Diffing |
11차시 | 스벨트는 어떻게 가상돔을 쓰지않고도 빠르게 돔 조작을 한다는 것인가1 |
12차시 | 스벨트는 어떻게 가상돔을 쓰지않고도 빠르게 돔 조작을 한다는 것인가2 |
13차시 | 스벨트의 주요 특징인 컴파일 개념을 일상의 예로 비유해본다면 |
14차시 | 더 적은 코드와 진정한 반응성 |
15차시 | 스벨트 기본 구성 |
16차시 | 스벨트 템플릿 문법 - 제어문과 반복문 형식과 실습하기 |
17차시 | 스벨트 템플릿 문법 - 배열내 객체 each 반복문으로 컨트롤하기 |
18차시 | 초보자가 약간 헷갈려하는 Key 블록 개념이해 및 실습1 |
19차시 | 초보자가 약간 헷갈려하는 Key 블록 개념이해 및 실습2 vs HTML 태그 인식시키려면 |
20차시 | 초보자가 상당히 헷갈려하는 클래스 속성 값 표현 |
21차시 | 클래스 속성 값 표현 - 실습 |
22차시 | 반응성(Reactivity) 이론 및 실습 |
23차시 | 10까지만 숫자 증가시키고 버튼 비활성화 상태로 만들기 |
24차시 | 배열의 변화 감지하기1 (중요) |
25차시 | 배열의 변화 감지하기2 - 입력과 삭제 시 동시 반응성 구현 |
26차시 | JSON 객체의 복사와 상태값 변화에 따른 동시 반응성 구현 - 사전지식 |
27차시 | 깊은 복사 vs 얕은 복사 - Object.assign |
28차시 | JSON 객체의 복사와 상태값 변화에 따른 동시 반응성 구현 - 실습 |
작성자 | 내용 |
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