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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.9 제트팩 라이브러리-2
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과정소개 | 리사이클러 뷰 기초 사용법, 관련된 함수, CardView, 뷰 홀더의 개념, 어댑터의 개념, 어댑터의 오버라이딩 해야 할 함수, 리사이클러 뷰 출력, 항목을 동적으로 추가, 제거, 항목을 가로, 세로 방향으로 배치, 그리드로 배치하기, 아이템 데커레이션의 개념과 함수, 뷰페이저 2의 개념과 구현방법, 드로어 레이아웃의 개념과 구현방법을 이해하고 직접 실습해본다. |
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학습목표 | 리사이클러 뷰 기초 사용법, 관련된 함수, CardView, 뷰 홀더의 개념, 어댑터의 개념, 어댑터의 오버라이딩 해야 할 함수, 리사이클러 뷰 출력, 항목을 동적으로 추가, 제거, 항목을 가로, 세로 방향으로 배치, 그리드로 배치하기, 아이템 데커레이션의 개념과 함수, 뷰페이저 2의 개념과 구현방법, 드로어 레이아웃의 개념과 구현방법을 이해하고 직접 실습해본다. |
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학습대상 | 안드로이드를 배우는 모든 학습자 |
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학습방법 | 온라인 교육 ( PC + 모바일 ) | ||
강사소개 |
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평가항목 | 진도율 | 과제 | 진행단계평가 | 최종평가 | 총점 |
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평가비율 | 100% | 0% | 0% | 0% | 100점 |
수료기준 | 80% 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 80점 이상 |
평가방법 및 수료기준 |
* 진도율 80 이상 |
차시 | 차시명 |
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1차시 | 리사이클러 뷰의 개념, 만드는 방법, 뷰 홀더, 어댑터, 항목 추가, 제거 설명 |
2차시 | 리사이클러 뷰 사용선언, list_item.xml파일 생성, ListItem클래스 생성, 어댑터 생성 후 목록화면 실습 |
3차시 | 리사이클러 뷰의 레이아웃, 아이템 데커레이션 하는 3가지 메서드 설명 |
4차시 | 리사이클러 뷰의 수평, 수직, 그리드 배치, 구분선을 추가하는 아이템 데코레이션 실습 |
5차시 | 리사이클러 뷰, 아이템 데코레이션 onDraw(), onDrawOver(), getItemOffsets() 함수 실습 |
6차시 | 뷰페이저 2라이브러리의 개념, 리사이클러 뷰 어댑터 이용, 프래그먼트 어댑터 이용 방법 설명 |
7차시 | 리사이클러 뷰 어댑터 이용하여 뷰 페이저 2를 구현 실습 |
8차시 | 프래그먼트 어댑터 이용하여 뷰 페이저 2를 구현 및 스와이프 위, 아래, 좌, 우 구현 실습 |
9차시 | 드로어 레이아웃의 개념과 구현 방법에 대한 설명 |
10차시 | 드로어 레이아웃, 액션바를 숨기고 툴바로 동기화 하여 드로어 레이아웃 구현 실습 |
11차시 | DrawerLayout, NavigationView를 사용해서 메뉴 배치에 필요한 xml파일과 설정 실습 |
12차시 | DrawerLayout, NavigationView로 Activity파일 실행 코드 작성, drawer실행, 이벤트 처리 실습 |
작성자 | 내용 |
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