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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.7 다이얼로그와 알림 이용하기-2
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과정소개 | 소리와 진동 알림, 시간과 패턴을 지정해 진동 울리기, 진동의 세기까지 지정해 진동 울리기, 알림 채널, 채널의 각종 정보 함수, 프로퍼티, 알림 객체, 알림 터치 이벤트, 액션, 원격 입력, 프로그레스, 알림 스타일에 대해서 이해하고 직접 실습해본다. |
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학습목표 | 소리와 진동 알림, 시간과 패턴을 지정해 진동 울리기, 진동의 세기까지 지정해 진동 울리기, 알림 채널, 채널의 각종 정보 함수, 프로퍼티, 알림 객체, 알림 터치 이벤트, 액션, 원격 입력, 프로그레스, 알림 스타일에 대해서 이해하고 직접 실습해본다. |
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학습대상 | 안드로이드를 배우는 모든 학습자 |
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학습방법 | 온라인 교육 ( PC + 모바일 ) | ||
강사소개 |
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평가항목 | 진도율 | 과제 | 진행단계평가 | 최종평가 | 총점 |
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평가비율 | 100% | 0% | 0% | 0% | 100점 |
수료기준 | 80% 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 80점 이상 |
평가방법 및 수료기준 |
* 진도율 80 이상 |
차시 | 차시명 |
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1차시 | 소리 알림의 개념과 종류, 함수, 진동 알림의 개념과 종류, 함수 설명 |
2차시 | Ringtone 클래스로 시스템 알림 소리, 외부 리소스 등록 후 파일 재생 및 정지 실습 |
3차시 | Vibrator클래스의 createOneShot(), createWaveform()함수를 이용한 진동 실습 |
4차시 | 채널 개념, NotificationChannel()생성자, 알림의 흐름도, 채널의 함수 및 프로퍼티 설명 |
5차시 | 알림 객체 생성, 함수, 알림 터치 이벤트 처리, 인텐트, 액션 개념, 생성자 설명 |
6차시 | 알림에 필요한 액션 객체 YesActivity, NoActivity와 관련된 레이아웃 파일 생성 실습 |
7차시 | 알림에 필요한 NotificationHelper, MainActivity클래스의 함수 호출로 알림 창 띄우기 실습 |
8차시 | 원격 입력(remoteInput)의 개념과 처리 방법, 브로드 캐스트의 개념, 프로그레스의 개념 설명 |
9차시 | 버튼 이벤트로 알림 띄워서 원격 입력 코드 및 수신 브로드캐스트 파일에서 메시지 출력 코드 실습 |
10차시 | 동그란 ProgressBar, progressBarStyleHorizontal 를 이용한 프로그레스 실습 |
11차시 | 큰 이미지 스타일, 긴 텍스트 스타일, 상자 스타일을 알림으로 사용 가능 설명 |
12차시 | BigPictureStyle(), BigTextStyle(), InboxStyle()함수로 여러가지 알림 설정 실습 |
작성자 | 내용 |
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