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[HD]Kotlin(코틀린) 개발자를 위한 프로그래밍 제대로 배우기 (중급) Part.5 다양한 클래스와 인터페이스-1
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과정소개 | 코틀린에서의 추상 클래스의 개념과 정의, 구현 및 인터페이스의 개념, 선언과 구현클래스, 게터를 구현하는 프로퍼티, 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기의 코드의 흐름과 내용을 이해한다. |
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학습목표 | 코틀린에서의 추상 클래스의 개념과 정의, 구현 및 인터페이스의 개념, 선언과 구현클래스, 게터를 구현하는 프로퍼티, 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기의 코드의 흐름과 내용을 이해하고 직접 실습한다. |
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학습대상 | 코틀린을 배우는 모든 학습자 |
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학습방법 | 온라인 교육 ( PC + 모바일 ) | ||
강사소개 |
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평가항목 | 진도율 | 과제 | 진행단계평가 | 최종평가 | 총점 |
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평가비율 | 100% | 0% | 0% | 0% | 100점 |
수료기준 | 80% 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 0점 이상 | 80점 이상 |
평가방법 및 수료기준 |
* 진도율 80 이상 |
차시 | 차시명 |
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1차시 | 이론-추상클래스의 개념과 abstract 키워드에 대한 설명, 추상클래스의 멤버, 인스턴스를 생성하지 못하는 이유에 대한 설명 |
2차시 | 이론-추상클래스를 상속받는 하위클래스에 대한 코드와 main()에서 사용하는 법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 방법에 대한 설명 |
3차시 | 실습-추상클래스, 상속받는 하위클래스 만드는 코드, 사용하는 방법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 코드에 대한 실습 |
4차시 | 실습-Printer추상클래스, 상속받는 LaserPrinter, InkjetPrinter 하위클래스 만드는 코드에 대한 실습 |
5차시 | 이론-인터페이스의 개념, 추상클래스의 단점, 인터페이스의 선언과 구현, 인터페이스의 멤버에 대한 설명 |
6차시 | 실습-인터페이스의 선언과 구현클래스를 만들어 실습, 자바 인터페이스 만들어 코틀린 인터페이스와의 차이점에 대한 실습 |
7차시 | 실습-Remottable 인터페이스의 선언과 Audio, Television 구현클래스를 만들어 인터페이스 필드의 다형성과 인터페이스로도 구현클래스를 생성할 수 있는 코드에 대한 실습 |
8차시 | 이론-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현, 인터페이스 매개변수의 다형성, 다중 인터페이스를 구현하는 방법에 대한 설명 |
9차시 | 실습-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현코드, Master 클래스에서 인터페이스 매개변수의 다형성 코드에 대한 실습 |
10차시 | 실습-다중 인터페이스를 구현하는 클래스, 추상클래스와 인터페이스를 상속하고 구현하는 클래스에 대한 실습 |
11차시 | 이론-인터페이스 by를 통한 위임, 위임을 통한 멤버 접근, 커피제조기 요구사항 분석 및 용어정리를 하는 것에 대한 설명 |
12차시 | 이론-커피 제조기를 인터페이스, 구현클래스, 컴패니언 객체, lazy 키워드 등을 이용하여 코드의 리뷰 및 인터페이스의 궁극적 사용 이유에 대한 설명 |
13차시 | 실습-인터페이스 by를 통한 위임 코드, 위임을 통한 멤버 접근 코드, 상속보다 좋은 위임의 장점에 대한 코드 실습 |
14차시 | 실습-또 다른 인터페이스 by를 통한 위임 코드실습, 커피 제조기 코드를 지금까지 배운 여러가지 개념을 통해서 코드 작성 실습 |
15차시 | 실습-커피 제조기 코드의 완성과 테스트 그리고 코드의 흐름에 대한 설명과 실습 |
작성자 | 내용 |
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